APKのアップロード(レガシー)
今、アプリのビルドファイルを持っているので、Google Playストアにアップロードする時が来ました。そうすることで、テストしたり、マーケティングしたり、世界にリリースしたりできます!
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ネイティブの公開には プロフェッショナル、チーム、またはビジネスプラン が必要です。
Google Developer アカウントに関連付けられた Google アカウントでログインします。
アプリのビルドが成功しており、Android App Bundle(.AABファイル)をダウンロードしていることを確認します。
Adaloがあなたのために.AABファイルを生成した場合、あなたのアプリは以下の3つのカテゴリのいずれかに該当します:
1.) Adaloアプリにはまだビルドがなく、新しいアプリをPlayストアに公開している場合。これらの開発者は以下の手順に従う必要があります。
2.) Adaloアプリには2021年8月1日以降に生成されたビルドがあり、このアプリをPlayストアで更新している場合。これらの開発者は以下の手順に従う必要があります。
3.) Adaloアプリにはまだビルドがなく、Playストアで既存のアプリを更新している場合。これは以下のような開発者に該当します:
他のプラットフォームでアプリを作成し、今回Adaloアプリをその既存のアプリに公開している場合。
Adaloのビルドがまだないが、既存のBundle ID(Playストアアプリ)に公開している場合
Adaloアプリをバージョニングの形式としてコピーし、同じBundle ID(Playストアアプリ)に公開している場合
現在、このカテゴリに属する開発者はして、公開のサポートを受ける必要があります。将来のアップデートでは、開発者が自分で行うことができるようになり、そのためのヘルプガイドも提供されます。
1.) を新しいブラウザタブで開きます。
2.) 左上隅のすべてのアプリをクリックし、右上隅のアプリを作成をクリックします。Adaloから生成された.AABファイルで以前のリリースがすべてPlayストアアプリである既存のPlayストアアプリを更新している場合は、このガイドのステップ6にスキップしてください。
3.) アプリ名を入力し、アプリのデフォルト言語、アプリの種類(アプリまたはゲーム)、および無料または有料アプリかを選択します。
4.) すべての宣言を承認し、右下隅のアプリを作成をクリックして、アプリダッシュボードにリダイレクトされます。これが新しいアプリの場合、Googleアプリの署名を受け入れるための3番目のボックスも表示されます - これもチェックしてください。
6.) .AABファイルは直接携帯電話にインストールすることはできません。代わりに、Googleが提供するテストトラックを使用する必要があります。これらのトラックは、アプリのリリースを通じて「昇格」するレベルと考えることができます。たとえば、いくつかの厳選されたユーザーと一緒に内部テストを開始し、そのビルドをクローズドテストに移動し、次にオープンベータテストに移動し、最後に本番に移動することができます。テストトラックを使用する必要はありませんが、Playストアにリリースする前にアプリをテストする素晴らしい方法です。この手順では、内部テストトラックを使用します。左側のメニューでTestingドロップダウンをクリックし、Internal Testingを選択してください。
7.) 次に、内部テストトラックのテスターを追加します。Testersタブをクリックし、Create Email Listをクリックしてください。
8.) テスターのメールリストに名前を付けます。その後、1つずつテスターのメールを追加するか、ユーザーのメールの.CSVファイルをアップロードするか選択できます(自分のメールアドレスを追加してください!)。ユーザーの追加が完了したら、右下のSave Changesをクリックし、Createをクリックして、このメールリストがすべてのアプリで利用可能であることを認識してください。
9.) メールリストがテストグループとして選択されていることを確認してください。ユーザーがフィードバックを送信するためのURLリンクを追加することもできます。完了したら、右下のSave Changesをクリックし、Releasesタブをクリックしてください。
10.) Create New Releaseをクリックしてください。
11.) Google Play App Signingに参加するよう促されます。ここでContinueをクリックしてください。これにより、Googleがアプリのすべての新しいアップデートが正しい人物からであることを確認できます。
12.) アプリの署名を受け入れたので、Adaloによって生成された.AABビルドファイルを選択してアップロードするためにUploadをクリックしてください。
13.) リリースに名前を付けてください。この名前はあなただけに見えるものであり、通常はビルドファイルをアップロードすると自動的に入力されます。Release Notesセクションに新機能やバグ修正に関するメモを追加することもできます。編集が完了したら、Saveをクリックしてください。
15.) 特定のトラック(この場合は内部テスト)でアプリリリースをテストした後、リリースを次のハイエストトラックに昇格させるか、トラックをスキップして直接プロダクションに進むこともできます。リリースを昇格させるには、テスト中のトラックでリリースを見つけ、リリースの下にあるリリースの昇格ドロップダウンをクリックし、昇格させたいトラックを選択します。すべてのテストトラックには、内部テストと同じようにテスターを割り当てる場所があります。
16.) 内部テストより上のすべてのトラック(プロダクションを含む)では、アプリリリースを利用可能にする国と地域を割り当てる必要があります。これを行うには、左側のメニューでトラックのタブをクリックし、(該当する場合は)トラックの管理をクリックします。次に、Countries/Regionsタブをクリックし、国と地域の追加をクリックします。国と地域を選択した後、右下の国と地域の追加をクリックし、追加をクリックします。
5.) アプリのバージョンを作成する前に、アプリのコンテンツに関する詳細を入力する必要があります。これはすべてのリリーストラックで必要です(リリーストラックについては後で説明します)。今は、左側のメニューの一番下までスクロールして、App Contentをクリックしてください。各セクションをクリックしてStartをクリックし、必要な情報を入力して右下のSaveをクリックしてください。すべてのセクションを完了したら、Dashboardに戻ります。
14.) リリーストラックのユーザーにリリースを送信する準備が整ったら、リリースのレビューをクリックし、次に**_______への展開を開始をクリックし、その後展開**をクリックします。もちろん、アプリに関する警告を確認したいと思うでしょうが、これらはAdaloアプリでは通常のものであり、アプリの公開を妨げるものではありません。
17.) プロダクションにプッシュする準備が整ったら、でストアリスティングを設定する必要があります!
Adaloのビルドキューに以前のAdaloアプリ.APKビルドがあるが、それらをPlayストアアプリ(Bundle ID)に公開したことがない場合は、してください。
1.) 新しいブラウザタブでを開きます。
11.) アプリのリリースを特定のトラック(この場合は内部テスト)でテストした後、リリースを次の高いトラックに昇格させるか、トラックをスキップして直接本番環境に進むことができます。リリースを昇格させるには、テスト中のトラックでリリースを見つけ、リリースの下にあるリリースの昇格ドロップダウンをクリックし、昇格させたいトラックを選択します。内部テストと同様に、すべてのテストトラックにテスターを割り当てる場所があることに注意してください。
13.) 本番環境にプッシュする準備が整ったら、プッシュする前にストアリスティングを更新したい場合があります。必要に応じて、これは皮肉なことにです!